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중앙집중식 관리를 통한 소셜 미디어의 상호작용 기술

전문가 제언

인터넷의 고도화와 스마트 미디어기기의 확산 등으로 인해 전 세계적으로 다양한 모바일 SNS 플랫폼을 통한 사용자 중심의 네트워크 서비스가 대중화되고 있다. 아울러 다양한 모바일기기를 이용한 TPS(Triple Play Service : 단일회선에서 전화/초고속인터넷/비디오 동시 지원) 등의 결합서비스가 확산되고 있다. 이 기술의 핵심인 소셜 미디어 포털 사이트의 GUI 구조가 갖고 있는 다양한 기능을 적용한다면 SNS 콘텐츠를 실시간성 플랫폼을 통해 빠르게 전파할 수 있는 국내 소셜 미디어 네트워크 및 플랫폼 설계에 가치를 제공할 수 있을 것이다.

 

소셜 미디어 서비스는 LBS(Location Based Service) 기술과 접목되어 특정 장소에서 사용자가 휴대폰으로 체크인하면 지인들이 그의 위치를 지도상에서 파악할 수 있는 서비스가 상용화되는 등 한 차원 높은 서비스로 발전하고 있다. 아울러 실시간 소셜 웹(real-time social web)을 통해 친구 관계(social graph)가 접목되어 의사소통이 거의 실시간으로 이루어지고 있다. , SNS 네트워크에 접속하지 않고서도 현재 접속한 웹 사이트의 좋은 정보를 지인들과 실시간으로 공유할 수 있는 것이다.

 

2013년 글로벌 소셜 미디어의 매출액은 페이스북 787,200만 달러, 구글 5982,500만 달러, 아마존 7445,200만 달러, Twitter 66,500만 달러를 기록하였다. 이러한 대규모 시장형성 원인은 모바일 메신저가 게임 및 소셜 커머스 중개로 수익모델을 갖추기 시작한 것으로 볼 수 있다. 이에 국내 SNS를 비롯한 IT 서비스 업체들의 글로벌 시장 선점을 위한 보다 유연한 플랫폼 개발 등에 주력할 필요가 있다.

 

2012SNS 게임 출시 이후 무료로 자투리 시간을 활용할 수 있어 모바일 메신저는 게임 플랫폼으로 자리 잡으면서 이용자가 빠르게 증가하고 있다. 아울러 게임 도중 유료 아이템 구매는 모바일 메신저의 주요 수익원이 되고 있다. 2013()카카오의 게임 및 커머스 중개 매출액은 전년 대비 약 5배 증가한 1,777억 원으로 전체 매출액의 84%를 차지한 것으로 나타났다. 이는 모바일 게임 시장의 커다란 변화로 인식되면서 관련 기업의 관심이 집중되고 있다.

 

저자
SMART GORILLA PTY LIMITED
자료유형
니즈특허정보
원문언어
영어
기업산업분류
정보통신
연도
2015
권(호)
WO20150006797
잡지명
PCT특허
과학기술
표준분류
정보통신
페이지
~111
분석자
박*환
분석물
담당부서 담당자 연락처
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