첨단기술정보

  1. home
  2. 알림마당
  3. 과학기술정보분석
  4. 첨단기술정보

3차원 메쉬에서 실시간 바스-리리프 생성

전문가 제언

대부분의 기존 바스-리리프(bas-relief: 두께가 얕은 부조(浮彫))생성은 실제로 상당한 시간을 요구했다. 이 논문은

3D 메쉬 입력으로부터 출발하여 기하압축에 기반 한 기존과 다른 바스-리프트 생성기법을 소개한다. 먼저 공간의 쌍방

필터링 기술을 이용하여 원천 객체로부터 세부 특징을 추출하고 직시야(current view)를 위해 두터운 부분을 구성하는

시야독립인 등위사상 법을 사용한다. 압축 데이터 평면을 적합하게 잡은 후에 알고리즘은 얕은 부위와 섬세한 부위의

값을 측정하고 결합하기 위해 압축함수를 사용한다. 또한 섬세한 모양의 조정을 위한 섬세함을 유연하게하기 위한 제

어를 사용하고 10만개의 삼각형 메쉬로부터 0.214초 내에 바스-리리프를 계산 구현한다.


미술품으로서 리리프(relief: 부조)는 상대적으로 평편한 표면에 형상을 새기기 때문에 2D 미술과 3D 조소 간의 교

량이라 하겠다. 바스-리리프 는 투영영상의 하나로 성분, 사영, 환영(幻影) 그리고 음영의 결합을 통한 2.5D 장면을 묘

사하는 것으로 얕은 깊이를 전반적으로 갖는다. 바스-리리프의 예로는 건물장식, 빌딩, 동전, 도자기 등에서 만날 수

있다.  

 

전통적인 바스-리리프 제작은 고가이고 가공적인 과정인 반면 디지털 바스-리리프는 효율적이고 신뢰성을 가지

며 안정적이다. 이 논문은 3D 메쉬로부터 바스-리리프를 제작하는 반자동의 새로운 시스템을 소개한다. 제안 알고리즘

의 수행결과는 만족할만한 바스-리리프의 품질과 속도를 보였다.


  바스-리리프 기법으로 미술 작품을 창작하는 것은 최근 컴퓨터 그래픽스 기법을 이용한 중요한 활용 분야로 각광

받고 있고 서구 제국에서는 그 연구와 제작활동이 활발하다. 국내 미술계에서는 ICT와의 연계가 격조하여 미미하고 눈

에 띄는 연구와 활용이 거의 없다 하겠다. 이 연구는 중국학자들이 주축이 되어있다. 우리나라에서도 이 분야 연구의

활동이 활발해져서 2.5D 표현미술과 관련 컴퓨터산업이 확산되는 것을 기대한다.

 

 

저자
Yu-Wei Zhang a,b,?, Yi-Qi Zhou a, Xiao-Feng Zhao a, Gang Yu
자료유형
학술정보
원문언어
영어
기업산업분류
정보통신
연도
2013
권(호)
75()
잡지명
Graphical Models
과학기술
표준분류
정보통신
페이지
2~9
분석자
김*진
분석물
담당부서 담당자 연락처
이 페이지에서 제공하는 정보에 대하여 만족하십니까?
문서 처음으로 이동