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휴대 게임을 지원하는 최첨단 그래픽스 처리 LSI 기술

전문가 제언
최근 3D 그래픽스 게임은 게임 전용기나 PC에 국한되지 않고 스마트 폰, 태블릿 단말로 대표되는 오픈 모바일 플랫폼으로 확산 되는 추세이다. 한편 모바일 장치에 3D 그래픽스를 실현하려면 폴리곤 형상 자료와 질감과 같은 화상 자료를 대량으로 취급해야 하고 또한 이와 연관된 많은 계산을 해야 하기 때문에 전용 하드웨어로 처리를 가속화 하고 소비 전력을 줄여야 한다.
저자
Eisaku Ohbuchi
자료유형
연구단신
원문언어
일어
기업산업분류
정보통신
연도
2013
권(호)
96(1)
잡지명
電子情報通信學會誌
과학기술
표준분류
정보통신
페이지
18~21
분석자
김*창
분석물
담당부서 담당자 연락처
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