인터랙티브한 프로젝션 맵핑의 실현
- 전문가 제언
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최근 CG(Computer Graphic)영상을 실재 영상에 합치시켜 표시하는 증강현실 기술이 주목을 받고 있다. 이 기술은 실존하지 않는 물체를 있는 것처럼, 마치 존재하는 것처럼 보이게 하는 것으로서 실 공간과 가상공간의 융합을 꽤하고 컨텐츠의 편리성이나 오락성 향상에 기여하고 있다. 실 공간과 가상 공간과의 융합을 강하게 하는 방법으로 프로젝터를 이용하여 실재 물체의 외양을 변화시키는 프로젝션 맵핑 법이 최근 활발하게 시도되고 있다.
이 방법은 일반적인 증강현실 기술로서, 실물 영상을 직접 투영해서 보이는 외모를 변화시키는 것이다. 예를 들면 눈앞의 물체가 움직이거나 변형되거나 사라지는, 실제에는 일어나지 않는 변화가 눈앞에서 실현되는 듯한 높은 임장감을 동반하여 제시하는 것이 가능하다.
- 저자
- Naoki Hashimoto, Junichi Sakurai
- 자료유형
- 연구단신
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2013
- 권(호)
- 67(2)
- 잡지명
- 映像情報メディア 學會誌
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 60~63
- 분석자
- 홍*철
- 분석물
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