3D 영상 시스템
- 전문가 제언
-
○ 3D 영상 시스템은 인간이 마치 영상이 제작되고 있는 현장에 있는 것처럼 현실감을 느낄 수 있게 하는 시각적 기술 시스템이다. 3D 입체영상 기술은 정보통신?방송?의료?교육?군사?산업기술 등 그 응용분야가 매우 다양하여 차세대 3차원 입체 멀티미디어 정보통신 분야에서 공통적으로 요구되는 핵심기술이며, 신성장 동력산업으로서 급부상하고 있다.
○ 3D 입체영상 기술은 2차원 방송영상에 부가적인 정보를 창출하고, 이러한 부가정보로 인해 생동감이나 임장감(현실감)을 느낄 수 있게 하는 것이다. 디지털 3D TV 방송의 궁극적인 목표는 무안경식 3D TV 시스템이 방송표준으로 정착되는 것인데, 이를 위해서는 실시간 3D 입체 카메라의 개발과 함께 3D 산업 내 블루오션으로 시장을 선도하고 있는 2D/3D 영상변환 기술을 조기에 상용화할 필요가 있다.
○ 디스플레이에 대한 세계적인 기술을 보유하고 있는 기술선진국에서는 3D 입체영상 기술의 경제적 가치를 높이 평가하여 핵심기술과 독창적인 시스템을 개발하기 위해 많은 연구와 투자를 하고 있다. 이와 같은 3D 입체영상 기술의 발달은 초고속 통신망으로 구성된 정보화 고속도로에서 응용될 수 있는 모든 분야에 적용할 수 있을 것이며, 다양한 차세대 3차원 멀티미디어의 핵심기반으로 자리매김할 수 있을 것으로 기대된다.
○ 한국전자통신연구원(ETRI)에서는 1990년대 중반부터 3D TV 및 가상현실이나 증강현실 등의 3D 입체영상 관련기술의 연구개발을 수행하고 있으며, 한국과학기술연구원(KIST)에서는 눈의 초점조절 기능을 제공할 수 있는 3D 입체영상 기술을 활발히 연구 중에 있다. 아울러 KIST에서는 특수 안경을 착용하지 않은 상태에서 자유로운 시청위치 제공과 자연스러운 운동시차를 제공할 수 있는 다시점 및 초다시점의 입체영상 기술과 운동시차 제공 등을 연구하여 3D 영상 시스템 실용화에 크게 기여하고 있다.
- 저자
- Makoto Okui
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2011
- 권(호)
- 65(9)
- 잡지명
- 映像情報メディア 學會誌
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 1282~1286
- 분석자
- 이*요
- 분석물
-
이미지변환중입니다.