차세대 영상 기술의 전망 및 연구 개발 동향
- 전문가 제언
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○ 오늘날 멀티미디어 서비스는 광대역통합망(BcN: Broadband convergence Network)의 등장으로 IP 융합 등의 서비스를 가능하게 하는 추세로 되어가고 비균일 네트워크가 상호 융합되고 있다. 또한 UCC(User Created Contents)의 이용이 가속화되면서 멀티미디어 콘텐츠의 소비자가 생산자도 될 수 있는 환경이 되었다.
○ 현재의 멀티미디어 서비스 환경은 다양한 포맷의 멀티미디어 콘텐츠, 단말기, 통신 환경 등이 융합되어 있다. 따라서 디지털 융합을 목표로 한 범용 미디어 접속(UMA: Universal Media Access)이 각광을 받고 있다. 또한 멀티미디어 데이터가 더욱 고화질 영상으로 제공되고 3차원으로 표현된 멀티미디어의 실감화(實感化) 등 멀티미디어 데이터의 고급화 추세를 나타내고 있다.
○ 본고에서는 하이비전 시대의 도래에 따른 높은 현장감을 지원하는 기술, 영상 기술의 개발 사례 등을 중심으로 차세대 영상 기술의 전망 및 연구 개발 동향을 고찰하였다.
○ 이와 같은 추세에 따라 국제 동영상 표준화 기구인 MPEG(Moving Picture Experts Group)에서는 방송 통신 융합 환경에서 사용할 수 있는 동영상 표준화 활동을 전개하고 있다.
○ MPEG에서 현재 추진되고 있는 주요 동영상 관련 표준화 내용은 다양한 동영상 표준들이다. 예컨대, 스케일러블 비디오 부호화(scalable video coding), 차세대 동영상 부호화 표준인 H.265 영상을 3차원으로 제공하여 입체감 있는 영상을 실현하는 다시점(多視點) 동영상 기술 등을 표준화하고 있다.
○ 정지영상, 동영상 등을 포함한 다양한 멀티미디어 서비스가 방송 통신 융합 환경과 함께 새로운 패러다임으로 활성화되고 있다. 디지털 멀티미디어의 생성, 전송, 소비 등의 환경은 광범위하게 급변하고 있는 것이다. 이 추세에 초점을 맞춰 차세대 영상 기술의 개발과 방향성을 확립해야 할 것이다.
- 저자
- Sadoshi ISHIBASHI
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2008
- 권(호)
- 20(4)
- 잡지명
- NTT技術ジァ-ナル
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 53~57
- 분석자
- 장*석
- 분석물
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