디지털 오브젝트 인증기술
- 전문가 제언
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○ 이 기술에서는 디지털 오브젝트 인증 알고리즘을 플래시 메모리 소자로 구현하여 휴대용 디지털기기에서 편리하게 이용하는 것을 주목표로 하고 있다. 그러나 상용화 추세는 디지털기기와 플래시 메모리 소자 간의 호환성 부족 및 기기의 대용량 메모리 인식기능 부족 등의 요인이 자주 발생한다. 이를 해결하기 위해 접속규격의 표준화 및 드라이빙 소프트웨어의 업그레이드 등이 필요하다. 아울러 통신네트워크와 사용자 클라이언트 모두의 DRM을 목적으로 대중화되어 있는 워터마킹 기술을 적용한 프레임워크 기술에 대한 검토가 필요하다.
○ 국내 DRM 기술은 ISP 및 클라이언트의 권리보호를 담당하여 왔으나, 불법 이용자에 의한 DRM 제거 및 복제행위가 빈번하여 DRM의 실효성이 효과를 나타내지 못하고 있다. 이용자는 번거로운 인증절차 및 이 기종 간 호환불능 등 이용 불편이나 나아가 개인정보의 유출 가능성을 이유로 DRM이 장착된 디지털 오브젝트를 외면하고 있다. 향후에는 사업자 측면에서의 디지털 오브젝트 시장의 확대 및 수익 증대와, 이용자 측면에서의 편리성을 감안하여 디지털 오브젝트 인증방법은 새로운 전환기를 맞을 전망이다.
○ 국내 디지털 콘텐츠 산업은 2000년 전후의 도입기를 지나 현재는 애니메이션, DVD, IPTV, 위성 DMB 및 디지털방송 등의 확산으로 성장기에 접어들고 있다. 2015년을 전후해 성숙기에 접어들면서 성장세가 급격히 둔화될 것으로 전망된다.
- 국내 디지털 콘텐츠 산업규모는 2006년~2011년까지 연평균 11.4%의 성장을 지속하여 2011년에는 15조5,293억 원의 대규모 시장성장이 예상된다.
- 위성 DMB의 전국 방송 및 WiBro의 확산 등에 힘입어 당분간은 디지털방송이 20% 이상의 높은 성장세로 시장 성장을 주도할 것으로 전망된다.
- 저자
- LIPPERSHY CELESTIAL LLC
- 자료유형
- 특허정보
- 원문언어
- 영어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2008
- 권(호)
- WO20080078149
- 잡지명
- PCT 특허
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- ~39
- 분석자
- 박*환
- 분석물
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