다양한 콘텐츠 유형의 디지털 저작권 관리 기술
- 전문가 제언
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○ DRM(Digital Rights Management)은 전자책, 음악, 비디오, 게임, 소프트웨어, 증권정보 및 이미지 등 디지털 콘텐츠를 불법복제로부터 보호하고, 저작권 관련 당사자에게 발생하는 이익을 관리하는 서비스이다.
– 콘텐츠가 디지털화되면서 콘텐츠에 대한 불법 이동 및 복제가 급속히 증가되고 있어 DRM 시스템은 좀 더 진화된 개별적 보호 메커니즘이 필요하다.
– 디지털 콘텐츠 유통시장의 활성화를 위해서는 선진화된 DRM 보호기술의 개발 및 보급과 서로 다른 DRM 시스템 간 연동을 위한 인프라의 구축이 필요하다.
○ 국내 디지털 콘텐츠 산업의 주요 트렌드를 보면 게임시장 정체, 방송통신 융합 논의 및 신규 서비스 확대, UCC 열풍 확산, 온라인 광고시장 판도 변화 등으로 성숙기로 접어들면서 성장율이 둔화되고 있다. 2007년 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2,955억4,000만 달러로 국내 산업은 겨우 3.6%만을 점유하고 있어 글로벌 경쟁력 향상을 위한 투자 활성화와 정책적 배려가 절실한 상황이다.
○ 1985. 1. 1~2004. 12. 31 동안 DRM 보호기술 분야 특허동향을 보면 일본 333건, 유럽 250건, 한국 156건, 미국 116건을 기록하고 있다.
– 일본, 유럽 및 한국은 1997년 이후 서서히 증가한 것으로 나타났다. 미국은 초기에는 특허활동이 미미하였으나, 2002년을 기점으로 급속히 증가하고 있어 미국 시장이 크게 부각되고 있음을 알 수 있다.
– 1985~2006년 동안 10대 메이저 출원인은 Microsoft Corporation(104건), Sony Corporation(95건), Matsushita Electric Industrial(55건), 삼성전자(34건), HITACHI LTD(27건), TOSHIBA CORP(22건), NIPPON TELEGR & TELEPH CORP(19건), 한국전자통신연구원(17건), ContentGuard Holdings, Inc.(14건), NEC CORP(14건) 등이 랭크되어 있다.
- 저자
- MICROSOFT CORPORATION
- 자료유형
- 특허정보
- 원문언어
- 영어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2007
- 권(호)
- WO20070021830
- 잡지명
- PCT 특허
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 1~42
- 분석자
- 박*환
- 분석물
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