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다양한 콘텐츠 유형의 디지털 저작권 관리 기술

전문가 제언
○ DRM(Digital Rights Management)은 전자책, 음악, 비디오, 게임, 소프트웨어, 증권정보 및 이미지 등 디지털 콘텐츠를 불법복제로부터 보호하고, 저작권 관련 당사자에게 발생하는 이익을 관리하는 서비스이다.

– 콘텐츠가 디지털화되면서 콘텐츠에 대한 불법 이동 및 복제가 급속히 증가되고 있어 DRM 시스템은 좀 더 진화된 개별적 보호 메커니즘이 필요하다.

– 디지털 콘텐츠 유통시장의 활성화를 위해서는 선진화된 DRM 보호기술의 개발 및 보급과 서로 다른 DRM 시스템 간 연동을 위한 인프라의 구축이 필요하다.

○ 국내 디지털 콘텐츠 산업의 주요 트렌드를 보면 게임시장 정체, 방송통신 융합 논의 및 신규 서비스 확대, UCC 열풍 확산, 온라인 광고시장 판도 변화 등으로 성숙기로 접어들면서 성장율이 둔화되고 있다. 2007년 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2,955억4,000만 달러로 국내 산업은 겨우 3.6%만을 점유하고 있어 글로벌 경쟁력 향상을 위한 투자 활성화와 정책적 배려가 절실한 상황이다.

○ 1985. 1. 1~2004. 12. 31 동안 DRM 보호기술 분야 특허동향을 보면 일본 333건, 유럽 250건, 한국 156건, 미국 116건을 기록하고 있다.

– 일본, 유럽 및 한국은 1997년 이후 서서히 증가한 것으로 나타났다. 미국은 초기에는 특허활동이 미미하였으나, 2002년을 기점으로 급속히 증가하고 있어 미국 시장이 크게 부각되고 있음을 알 수 있다.

– 1985~2006년 동안 10대 메이저 출원인은 Microsoft Corporation(104건), Sony Corporation(95건), Matsushita Electric Industrial(55건), 삼성전자(34건), HITACHI LTD(27건), TOSHIBA CORP(22건), NIPPON TELEGR & TELEPH CORP(19건), 한국전자통신연구원(17건), ContentGuard Holdings, Inc.(14건), NEC CORP(14건) 등이 랭크되어 있다.
저자
MICROSOFT CORPORATION
자료유형
특허정보
원문언어
영어
기업산업분류
정보통신
연도
2007
권(호)
WO20070021830
잡지명
PCT 특허
과학기술
표준분류
정보통신
페이지
1~42
분석자
박*환
분석물
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