온라인 게임 운영 보조를 위한 도구
- 전문가 제언
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○ 발달된 전산 시스템과 인터넷으로 인해 지역에 관계없이 다수인이 동시에 참가하는 대규모 다자간 롤 플레이가 가능하게 되었다. 온라인 게임은 많은 사람이 동시에 참여하여 다자간 커뮤니티에 의해 정보교류와 게임을 즐길 수 있는 인터넷 게임이다.
– 오늘날 전 세계 수많은 사람들이 온라인 게임을 즐기고 있다는 것은 온라인 게임이 그만큼 매력 있는 산업임을 증명하는 것이다. 게임 산업의 발달은 컴퓨터의 대중화에도 크게 영향을 미쳐 오늘날 PC산업 발전의 선구적인 역할을 하였다.
○ 온라인 게임은 서비스를 계속 제공하는 형태이기 때문에 서비스가 개시된 후에도 지속적인 지원 및 유지관리와 개량개발이 매우 중요하다. 본고에서는 보다 좋은 게임을 설계하기 위해 대규모 다자간 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG : Massive Multi-player Online Role Playing Game)을 설정하고 게임 중의 플레이어의 움직임과 상황을 상세하게 파악하여 로그 정보를 해석하는 과정과 그 결과를 소개하였다.
○ 게임이 실제 어떻게 운영되는지 분석하는 것이 게임을 보다 재미있게 하는데 도움이 될 수 있다. 웹 앙케이트 등을 이용하여 플레이어를 통한 설문조사로 정보를 모으고 MMORPG에서의 대화방법을 조사하여 게임 내에서 유저가 형성하는 커뮤니티를 분석하는 것은 매우 중요한 일이다.
– 커뮤니티 분석결과를 통해 온라인 게임에서 유저간의 대화가 게임을 매력적으로 만드는 중요한 요소임이 밝혀졌다. 또한 게임 운영방법 개선과 게임을 위한 도구 설정 등에서도 이러한 유저 간 커뮤니티의 보완으로 보다 유익하고 흥미로운 게임이 창출될 수 있을 것이다.
○ 앞으로 온라인 게임이 재미와 흥미를 위한 오락뿐만 아니라 보다 긍정적인 놀이문화로 발전하고, 다자간 대화통로를 통한 유익하고 발전적인 정보의 실시간 교류로써 건전한 디지털 문화가 정착되기를 기대한다.
- 저자
- Shunsuke Soeda, Hitoshi Matsubara
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2008
- 권(호)
- 23(1)
- 잡지명
- 人工知能??誌
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 68~73
- 분석자
- 홍*철
- 분석물
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