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상태변화에 따른 동작이해

전문가 제언
○ 동작이해의 방법에는 크게 나누어 설계자가 상황을 제안하고 그 중에서 필요성을 충족시키는 인식기를 양으로 다시 쓰는 톱 다운적인 방법과 구조자체가 어떠한 학습과정을 거쳐 취득하는 행동 패턴을 추가적으로 자동 획득해 가는 보텀 업적인 방법의 두 가지가 있다.

○ 일본 Tokyo 대학의 Takamatsu 등은 “상태변화에 따른 동작이해”를 주제로 하여 상태변화를 착안점으로 하는 접촉상태의 변화로부터 강체(剛体)를 취급하는 작업을 이해하는 방법과 위상상태의 변화로부터 유연물을 취급하는 작업을 이해하는 방법에 대해 해설하였다.

○ 마이크로소프트 리서치 아시아의 Matsushita 등은 컴퓨터 비전이나 유비쿼터스 세싱 기술도 동작이해를 위해서는 필수불가결한 기반기술로서 “동화상에서의 동작이해”를 주제로 하여 컴퓨터 비전 분야에서 필요한 예에 대해 해설하였다.

○ 일본 Tokyo 대학의 Kudoh 등은 “전통무용의 획득에 있어서 동작이해”라는 주제 하에 키 포즈를 착안점으로 하여 인간의 크기와 비슷한 휴머노이드 로봇을 이용한 전통무용을 획득․재현하는 수법에 대해 해설하였다. 이 연구의 성과에 따라 인간의 신체동작을 재현하는 매개체로서 휴머노이드 로봇의 가능성을 엿보게 하였다.

○ 상태변화에 따른 동작이해는 먼저 톱 다운 어프로치에 의해 어떤 목적작업을 해석하고 모델화한다. 그런데 작업의 모델화 오차 등을 고려했을 경우에는 이 어프로치만으로는 동작의 실현이 곤란하다. 따라서 다음으로 “태스크”를 이용한 동작이해에 의해 부적절하다고 생각되는 파라미터를 제약하고, “관찰에 의한 행동획득”을 유효적절하게 보텀 업 어프로치, 즉 파라미터의 탐색에 대한 목표동작을 실현하는 방법이 현실적이라는 것을 간과해서는 안될 것이다.
저자
Jun Takamatsu
자료유형
학술정보
원문언어
일어
기업산업분류
정밀기계
연도
2007
권(호)
25(5)
잡지명
日本???????誌
과학기술
표준분류
정밀기계
페이지
659~664
분석자
이*요
분석물
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