일본의 고임장감 시스템 연구 추진
- 전문가 제언
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○ 고임장감 시스템의 대표적인 사례로 홈시어터를 들 수 있다. 영화관에서의 감동을 가정에서도 그대로 누리고자 하는 것이 홈시어터이다. 가정의 벽면을 가득 채우는 대화면과 실감나는 입체음향을 제공받으면 가정에서도 분명히 영화관과 같은 감동을 얻을 수 있게 된다. 최근 신혼부부의 혼수 1호라고 할 수 있을 만큼 홈시어터는 젊은이들로부터 큰 인기를 얻고 있다.
○ 홈시어터는 영화관의 영상과 음향을 가정에서 재현하고자 한 것이므로 영화관의 영상 및 음향을 이해할 필요가 있다. 영화관에서의 감동은 대화면 영상과 함께 온몸을 감싸는 듯한 입체음향에서 느끼는 부분이 크다. 영화관의 음향은 스크린 뒤에 설치한 좌, 우, 중앙 스피커 및 수브우퍼 이외에도 객석의 측면과 후면에 설치된 서라운드 스피커가 입체적 음향을 선사하게 된다.
○ 홈시어터에서는 청취위치가 좁은 면적으로 고정되어 있으므로 영화관과 같이 여러 개의 서라운드 스피커를 배치하지 않고 채널당 하나의 스피커만을 구동하도록 되어있다. 청취하기 위한 스피커의 거리, 각도에 대한 내용도 이해할 필요가 있다. 홈시어터의 설치환경은 음향의 품질에 큰 영향을 미친다. 이것은 실내 경계면에서의 반사음이 스피커로부터의 음향에 추가되어 음향이 흐트러지고 주파수별 음량이 균일하지 않기 때문이다.
○ 새로운 서라운드 포맷들이 등장하면서 가정에서 입체음향을 즐길 수 있을만큼 입체음향이 향상되었다. 그러나 아직도 건축음향적인 문제가 해결되지 않아 여전히 원작의 음향 그대로를 감상할 수 없는 상황이다. 앞으로 건축음향적인 문제가 해결된다면 영화관에서의 음향 그대로를 가정에서도 즐길 수 있을 것이다.
○ 전시회, 박람회 등에서 고임장김 영상시스템 및 음향시스템이 큰 인기를 끌고 있지만 일상생활에서 다소 소원 관계에 있으므로 관련 분야에 종사하는 연구자, 기술자가 더욱 협력하고 노력하여 고임장감 시스템이 더욱 활성화되기를 기대한다.
- 저자
- Kazumasa Enami
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 전기·전자
- 연도
- 2007
- 권(호)
- 61(5)
- 잡지명
- 映像情報???????誌
- 과학기술
표준분류 - 전기·전자
- 페이지
- 578~582
- 분석자
- 장*석
- 분석물
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