가상 접촉과 정보표시를 위해 착용하는 진동 촉각 시스템
- 전문가 제언
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○ 지금까지 사람과 컴퓨터 간 대화 수단은 화면을 통한 시각 경로와 소리를 통한 청각 경로가 주류였으나, 최근 피부를 통한 촉각 경로가 연구되어 응용 시스템에 시험 적용되어왔다. 이는 피부의 일부를 자극하도록 만든 진동 촉각 장치로 음성이나 시각 같이 다양한 진동수와 진폭으로 표현하게 되어있다.
○ 세계적으로 2000년도 초부터 이들 착용 촉각 기술은 다목적 진동 조끼, 가상 환경에서 충돌 감지와 원격 조종을 위한 진동 접속면, 장애인 인도, 육체 훈련, 군사와 같은 특수 작전 지휘용 등의 목적으로 많은 연구가 이루어졌다.
○ 한국에서도 생명공학연구소의 피부 접촉을 이용한 맹인용 한글 판독장치, 진동 촉각 디스플레이 모듈 및 다채널 촉각장치(특허), 난청자를 위한 지능형 촉각자극장치(특허) 등이 개발되었다.
○ Lindeman 등은 최근 착용 진동 촉각 자극장치인 TactaVest를 개발하였다. 이는 신축성 등을 감안하여 네오피렌 소재로 5개 조각을 연결하여 만든 조끼로, 16개의 촉각기와 제어기 TactaBox를 부착한다. PC와 TactaBox, TactaBox와 각 촉각기 간에는 Bluetooth 표준 무선으로 양방향 통신이 가능하게 하여, 여러 진동 강도로 신호를 보내어 자극한다. 촉각기에는 통신/구동장치뿐만 아니라 3축 가속기 센서를 포함시켰다.
○ 이 장치는 보병 및 해병대 군인에게 다른 전술 보조조끼와 함께 착용되어, 상체 촉각 피드백 시스템으로 성공적으로 적용되었다. 이는 또한 가상 환경의 물체 접촉을 알리는 수단으로 쓰였고, 빌딩 청소 작업에서 출현 공간을 알리는 도구로 효과적으로 사용되었다.
○ 이는 TactaVest가 센서로 사용자 상태를 감시하여 어떤 한계를 벗어나면, 경고의 진동 촉각 신호를 전달하여 사용자 행동을 통제하는 수단으로 사용하게 하였다. 이는 웨어러블 컴퓨팅 기술의 전형적 응용 분야인 사용자 감시와 사용자 제어 두 분야를 통합한 것으로, 앞으로의 웨어러블 기술과 기능의 포괄적 모델을 제시한 것이라 볼 수 있다.
- 저자
- Lindeman, R. W.; Yanagida, Y. et al.
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 영어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2006
- 권(호)
- 9(2-3)
- 잡지명
- Virtual Reality
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 203~213
- 분석자
- 신*필
- 분석물
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