음성변환 문제에 있어 대화형 진화의 적용
- 전문가 제언
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○ 음질변환 문제에 대한 대화형 진화에 관한 연구는 1986년 Dawkins로부터 시작되어 음악이나 예술분야를 중심으로 연구가 진행되어 최근에는 공학분야의 응용연구에까지 이르게 되었다. 우리나라에서는 1990년대 중반부터 소리의 질을 변환시키는 성질변환 기술을 도입하기 시작하여 지금은 대화자의 변환이나 음성 모핑을 일반수요자가 좋아하는 성질로 변환하고자 노력하고 있다.
○ 현재 국내 성질변환 기술은 컴퓨터게임 분야에서는 멀티플레이어게임을 대상으로 한 성질변환, 전자메일, 텍스트 정보 등의 읽기 및 도로교통정보 등의 정보를 음성 출력하는 네비게이션 장치에 이르기까지 많이 활용되고 있다. 그리고 운율정보는 피치정보, 파워정보, 시간구조의 3종류의 요소로 구성되고 있으나, 피치정보에서는 성대 음원의 높고 낮음에 대한 진동주파수의 정보를 얻어 적용하고 있다.
○ 본고에서는 대화형 설계지원 시스템의 일종인 생물진화로부터 진화적 계산을 적용한 성질변환에 대한 예를 들고 있으며, 이의 실험평가에서는 합성 음성에 관하여 Macintosh의 부속 소프트웨어를 사용하여 기계적으로 합성한 음성을 입력하였을 시, 육성의 경우와 동일한 경향이 관측되었다고 설명하고 있다. 이는 앞으로 대화형 진화계산 등의 컴퓨팅 시스템을 생산적 설계시스템에 잘 활용하게 되면 새로운 응용시장이 확보될 수 있을 것으로 전망하고 있다.
- 저자
- Yuji SATO
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2005
- 권(호)
- 44(1)
- 잡지명
- 계측과 제어(E109)
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 38~43
- 분석자
- 홍*준
- 분석물
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