최신 디지털 시네마의 동향(Introduction of Digital Cinema)
- 전문가 제언
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□ 화상과 영상의 디지털화는 20세기 후반 마이크로컴퓨터의 개발과 더불어 CMOS, CCD 등 결상부 이미지의 전자화로 더욱 급속한 발전을 보이고 있다. 영상의 디지털화는 일부 애니메이션에서 디지털 편집을 시작으로 근래에는 컴퓨터 그래픽 처리로 종래에는 상상하지 못했던 고난이도의 영상 처리도 무리 없이 제작이 가능해졌고, 이와 더불어 상영관의 시스템도 점차 디지털 영상 시스템으로 변모해 가고 있다.
□ 영상 처리 분야에서 디지털 기술이 도입된 것은 실제 촬영이 곤란했던 몇몇 특수효과 장면에서 컴퓨터 그래픽을 응용하고 나서부터였다. 기록매체가 발달하고 메모리 용량이 늘어나면서 디지털 영상의 기록, 전달, 보관 등 모든 분야에서의 디지털화가 매우 급속히 진행되어 그 활용도가 날로 늘어나고 있다.
○ 또한 사람이 직접하기 힘든 액션 및 위험 화면등에 접목된 디지털 영상 처리 기술은 영상 합성, 모핑, 워핑 등으로서, 스튜디오에서 인물의 액션 처리와 배경 부분만의 촬영부분을 합성하여 고난이도의 액션 영상이 탄생하기까지 한다.
□ 완전 디지털 영상 처리 결과는 별도의 영사기가 필요 없게 되어 영화산업에도 큰 변화를 가져오게 되었다. 또한 디지털 HDTV의 등장과 16:9 비율의 대형 스크린을 가진 가정용 디지털 TV의 출현으로 시네마의 본질인 대형 화면과 박진감 넘치는 음향 등의 효용이 점점 축소되고 있는 감이 있다. 고화질 디지털 TV(HDTV)가 널리 보급된 시점에서는 오늘날과 같은 영화산업의 전반에 걸쳐 큰 변화가 예상된다.
- 저자
- Masayuki Nakajima
- 자료유형
- 학술정보
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 정보통신
- 연도
- 2005
- 권(호)
- 59(2)
- 잡지명
- 영상정보미디어학회지(A087)
- 과학기술
표준분류 - 정보통신
- 페이지
- 199~203
- 분석자
- 홍*철
- 분석물
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