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유비쿼터스와 웨어러블 환경/영상정보 단말(Wearable Computing Services in Ubiquitous Computing Environments)

전문가 제언
□ 웨어러블 컴퓨팅이란 유저가 컴퓨터를 늘 몸에 지니고 다니면서 네트웍을 통해 각종 정보를 지원받는 컴퓨팅의 한 형태로 ‘핸즈프리’, ‘상시 ON’, ‘생활 밀착’이라는 특징을 가지고 있다. 웨어러블 컴퓨터는 센서 디바이스 등을 이용하여 늘 유저의 상황을 상시 파악하고 있으며, 유저 정보를 적절히 해석함으로써 필요한 정보만을 효율적으로 추출하거나 유저가 선호하는 관련 정보의 문의 등을 수행하는 기능을 가지고 있다.

□ 웨어러블 컴퓨터는 유비쿼터스 정보 뷰어를 위해 최적이라는 관점에서 실제적인 웨어러블 유비쿼터스 시스템이 다수 구축되어 왔다. 이러한 다수의 시스템을 실제로 구축한 결과, 유비쿼터스 정보 뷰어에게는 단순한 필터링이나 개인화가 아닌 새로운 기능을 필요로 하고 있음을 알게 되었다.

□ 웨어러블 시스템의 실제 응용 예 중의 하나가 농작업 지원 시스템인데, 이를 CyferGear라 하였다. 이 시스템 설계에서는 ‘방해가 되지 않는 디바이스’, ‘정보 입력의 자동화’, ‘정보의 수동적 열람’의 3가지 점에 주력하였다. 이 CyferGear의 입력 디바이스로 어깨 마우스를 사용하고 있는데, 이 마우스만으로 음성 정보를 열람할 수 있다. 농작업에서는 상황에 따라 많은 센서 디바이스가 필요하다. 이 디바이스를 최소화하기 위해 센서 디바이스를 부착한 장갑을 여러 개 준비하고, 이 손 장갑을 교체함으로써 각종 센서를 분별할 수 있도록 하였다.

□ 이 외에도 유비쿼터스 정보를 이용한 다수의 웨어러블 시스템이 구축되었는데, 이 중에서 Wearable Music Player는 센서 정보를 활용한 워크맨으로, 주위 사람들과 음악을 공유하거나 곡의 템포를 변화시킴으로써 목적지까지 도착시간을 자동적으로 조절하는 기능을 가진다. 또한, 일상 회화 지원 시스템은 회화의 내용을 음성 인식을 통해 얻고, 회화의 관련 정보를 차례차례로 HMD(Head Mounted Display)에 나타내는 시스템이다.
저자
Tsutomu Terada
자료유형
학술정보
원문언어
일어
기업산업분류
전기·전자
연도
2005
권(호)
59(1)
잡지명
영상정보미디어학회지(A087)
과학기술
표준분류
전기·전자
페이지
16~20
분석자
이*요
분석물
담당부서 담당자 연락처
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